Zo ziet Elden Ring eruit op de Game Boy

Een modder is bezig om een ‘demake’ van Elden Ring voor op de Game Boy te ontwikkelen, zo laat hij op Reddit weten. Uit de eerste teaser is op te maken dat de maker kernelementen van de soulsborne overneemt, waaronder de nadruk op het ontwijken van aanvallen en het bevechten van enorme monsters. In de trailer is de demake van een van de beginomgevingen te zien, de Chapel of Anticipation.

Voor de retroconversie van Elden Ring gebruikt ontwikkelaar Shintendo het gameprogramma GB Studio 3.0, een gratis ontwikkelprogramma voor retrogames. Projecten die via het opensourceprogramma ontwikkeld worden, kunnen onder meer compatibel gemaakt worden met de Game Boy.

In een interview met Polygon zegt Shintendo dat de grootste beperking (naast de 8-bitarchitectuur) de cartridge is waarop de game gepropt moet worden. Elden Ring is zelfs voor moderne begrippen een immense game. Zelfs een 8-bitbenadering van The Lands Between vereist enorm veel opslagruimte. Nadat Shintendo heel Limgrave heeft nagemaakt, gaat hij beslissen of hij de rest van Elden Ring ook wil demaken tot een Game Boy-game, of dat hij het hierbij laat.

Bronnen:
shintendo (YouTube), via Polygon


4 besproken producten

Vergelijk alle producten

« Vorig bericht
Volgend bericht »

Vergelijkbare artikelen

Meest populair