Ik weet niet of we kunnen spreken van piraterij als we het hier hebben over spellen die zijn uitgebracht voor de Wii en GameCube. De console is dood, de spellen worden niet meer verkocht, er is niemand die hier een nadeel aan ondervindt. De uitzondering is Nintendo die hun eigen emulators verkoopt voor belachelijke prijzen. Die prijzen zijn dan ook waarom ik die spellen niet speel.
Het kan mij geen zak schelen of het “de bedoeling” is dat ik een spel speel op het platform dat de ontwikkelaar voor ogen had. Niemand verwacht ondersteuning voor spellen binnen emulators. Sterker nog, soms is een emulator de enige manier om een spel goed te spelen (zie de nieuwe Pokemon waar je voor degelijke performance een aardige game-PC nodig hebt). Ik koop een spel en ik speel het op de manier die ik wil. Bij online-games vind ik dat een ontwikkelaar de nodige checks en eisen mag stellen om cheats te voorkomen, maar voor de meeste spellen is dat onzin.
Ja, ik heb mijn 3DS gesoftmod, ik heb mijn pokemoncardridge gedumpt en ik heb mijn firmware en spel naar mijn Steam Deck overgebracht. Ik heb ook genoeg DVD-rips die ik met de BIOS uit mijn oude Wii gewoon mag spelen. Homebrew is voor mij niet relevant.
Als “straks kunnen mensen illegaal animal crossing voor de gamecube downloaden en op hun xbox spelen” een probleem is, heb je als bedrijf gefaald. Zet het voor een euro op de Xbox store met een ingebakken emulator en je zult veel meer geld binnenharken dan je ooit aan emulators kwijt zult zijn. Geen enkele potentiële klant wíl klooien met emulatie of piraterij.