Het eindspel gaat over spelers de mogelijkheid geven hun items door te verkopen zodra ze ermee klaar zijn of als ze klaar zijn met het spelen van de game zelf
Heerlijk verkoop praatje, maar zet het nu eens in de praktijk? Moeten we denken niveau Diablo 3 waar mensen gewoon gear op de grond gooien en zo de publisher centjes misloopt, wat de eventuele verkoop loopt via derden? Of niveau WoW/GW/MMO’s waar non-bound gear gewoon op de AH gaat en enige wat ze eruit halen is beetje gold-sink? (en verkoop van gems in geval van GW).
Nee, dit gaat niet om verkopen van je zut als je klaar bent, al die zut is namelijk generiek ingame haalbare zut bij al hun games. Denk de questgear, bossgear, standaard zut die gewoon met wat tijd en moeite iedereen kan halen. Het punt is iets wat generiek is, uniek te maken, dat daardoor ‘opeens’ waarde krijgt. Denk Ark-Evolved niveau met een 256 breed dino maar met een 0/0 mutation stack, dat is uniek gemaakt (wiskunde en tijd, lang verhaal),en daarvoor opeens ‘interesse’ is en ze hopen dat mensen deze ‘legitiem’ gaan verkopen zodat ze bij elke handel er 5-10% zelf uit kunnen trekken.
Zal er markt zijn? Absoluut. Ark, GW, WoW, zoveel games hebben een ‘externe’ markt waar behoorlijk wat geld gehandeld wordt (echt geld, lang niet altijd ingame geld), dus ga je dit nu zelf facilitieren met verkooppraatje NTF’s.. er zijn altijd mensen die wat gaan kopen.
NFT is wat cryptocurrency is, de core mits toegepast is een briljant systeem, maar 99,999% gebruikt het puur en alleen voor gewin, winst en investering (en illegale praktijken).