Gerucht: Intel werkt aan Core i9-12900KS met 5,2GHz-boostclock op alle P-cores – Computer – Nieuws

0
98
Je moet het even iets meer nuanceren.

Het eerste doel zal zijn om de ideale hoeveelheid cores te pakken voor wat je wilt doen. De meeste games van de laatste 10/15 jaar zullen ergens tussen de 1 en 8 cores gebruiken. Voor wat extra margin neem je altijd een core of 2 extra, want je hebt altijd te maken met background processes en je wilt natuurlijk nog wel ‘iets’ kunnen doen zonder teveel performance verlies.

Een te hoge hoeveelheid cores kan inderdaad ook averechts werken aangezien de windows cpu scheduler lekker alle threads bounced van de een naar de andere core, waardoor je zowel kostbare context switching krijgt alsmede cache misses omdat elke keer je thread naar een andere core hopt. (Zie ook waarom op een 8 of 12 core CPU, SMT of HT bijna altijd performance verlies geeft als je CPU bound bent, en zoniet zie je eigenlijk weinig tot geen effect).

Daarom kan je ook met CPU affiniteit spelen om de ideale hoeveelheid cores te assignen.

Dan pas ga je kijken welke architectuur en/of clock speeds het maximale uit je processen kan halen. (Want ook per applicatie of game zal je meer baat hebben bij Intel of AMD, dat ligt dus aan heel veel andere factoren).

[Reactie gewijzigd door Marctraider op 18 december 2021 19:38]

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in