Voor PC en console games zal dat waarschijnlijk wel wat lager uit vallen, maar zelfs dan verwacht ik dat dit percentage voor sommige games misschien zelfs wel over de 50% ligt. Vooral FIFA is daar in een goed voorbeeld. Ik heb in mijn tijd bij EA genoeg FIFA spelers gesproken en in hun accounts gekeken om te kunnen zeggen dat sommigen bedragen uitgeven waar je U tegen zegt.
En dat zijn “normale” spelers, niet eens de whales. De whales gaan vele, vele, vele malen verder. Eén van mijn favoriete anecdotes was van een QA medewerker en vriend van mij die vertelde dat ze voor die Star Wars mobile game die een poos populair was (de naam ontglipt me even), een hele _clan_ hadden uit Amerika, waarbij de spelers die het minste uitgegeven hadden aan de game nog steeds meer dan een ton uitgegeven hadden! En ja, dan bedoel ik meer dan 100.000 dollar, aan een mobile game. De grootste whales in de clan hadden een life time spend van meer dan een half miljoen en dat was een clan van een paar dozijn members ongv. Waren ook de top spelers in de game geloof ik, maar ja dat mag met miljoenen in de game gepompt ook wel.
En daarnaast ook nog eens een verhaal gehoord over, ik meende bejeweld, of een andere dergelijke puzzel game, waarbij 1 of andere rijke olie sjeik uit Saudi Arabië oid, EA gevraagd heeft om voor miljoenen een dedicated versie van de game te maken puur en alleen voor hem en voor zijn werknemers want ze vonden die game geweldig, maar wilde een custom leaderboard ofzo hebben. Ik weet het exacte bedrag daarvan niet meer, maar meerdere miljoenen.
Je hoort wel eens van die mensne die absurde hoeveelheden geld in games pompen, maar dat zijn meer mensen dan dat je denkt.